| タイトル | : Re^6: Kinect for Windows SDKへの対応 |
| 投稿日 | : 2012/05/05(Sat) 15:36 |
| 投稿者 | : shino |
対応ありがとうございます
早速試してみたところKinect認識直後に身体が床に埋まる頻度は減ったもののそれ以外は変化ないようです。
前に書いたとおりで人間側が膝を曲げて腰を降ろしていってもキャラクター側はあまり腰を降ろさず人間側がしゃがむ姿勢に近づくとキャラクター側は中腰になる程度で足が床から離れて宙に浮くこともしばしばです。
あと前回書き忘れたのですが腰の位置が床に近づくと足が前方に移動していくようです。この辺、腰の位置に応じて補正できないものでしょうか?
それとβ4.21の時からの症状だったのですが正面から見て頭が前後方向(X)にしか傾かず左右(Y)には反応しません。
また脊椎のデータも使われてない感じで上半身を左右(Y)に傾けると腰から傾いてしまいます。
この辺りの対応もできないものでしょうか?
最後にSmoothの値を最少から最大まで変化させてもモーションに何も変化を感じないのですがこれはどういった機能なのでしょうか?
以上です。
今後もがんばってください^^