| タイトル | : Re^3: ボーン入りFBXファイルの読み込み |
| 投稿日 | : 2012/05/26(Sat) 12:20 |
| 投稿者 | : 管理人 |
> でしたらLAのアバターでモーションキャプチャーや編集した結果をFBXエクスポート時にモーションシェルと同様の方法でPoseStudioと同じ骨格フォーマット(ボーンを増やしてLAに無いボーンの座標を補間します)にして出力できたらいいかと思うのですが、これは難しいでしょうか?
http://vd.clip-studio.com/clipcontent/lib/posestudio/psdownload/material/data/3d_model_Guide.pdf
このPDFの8ページ目にあるような名前で出力するということでしょうか。
名前の変換を入れるぐらいであれば、何とかナルト思うのですが、指や、顎などの骨を追加して出力するとなると結構手間ですね。
ボーンの向きなども、LAとは違っているので完全にあわせるのは大変です。
どちらかというと、「人型のキャラクターとしてモーションをつけられるものとしての読み込み」のほうが手間は少ないし、意義があるものだと思うので、こちらを優先したいと考えています。