視線の制御
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一般
基本操作
起動できない場合
アクティブなキャラクターを変更する
モデル操作・基本編①
色々なものの動きを止める
レイヤーウィンドウで、ビデオコンテを手軽に作成
ショートカット集
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アニメーション
位置、角度の編集
パラメータにアニメーションをつける
アクションミキサー
キネクトでモーションキャプチャー
ファンクションカーブエディター
ロトスコープ
歩きループに移動を追加
外殻シェイプアニメーション
オフセット
再生速度
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コンストレイン
物を持つアニメーション
自動やられ
地面に足が埋まらないようにする
視線の制御
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キャラクターセットアップ
アバター編集してモデリング的なことをやる
モーションシェルによるモデル操作
カーブエフェクタの使用方法
クロスシミュレーション
外殻の追加に関して
ボーンの追加
ヌルアタッチ
トゥーンマテリアル
マテリアルをまとめて変更
プルプル
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カメラ
カメラの操作
レンズフィルター
ぼかしフィルター
キャラクタ表示がちらつく時
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ゲームを作ろう
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これから書きます。
Last-modified: 2015-05-25 (月) 22:01:49 (1067d)
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