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**影について [#tcfee68a]
※現状の影(β2.08 2011/5/26)について書きます。~
~
LAスタジオの影は、注視点を中心としてある程度の範囲内しか描画されません。~
例えば、ベッキーを表示して、中クリックのドラッグでカメラ位置を動かすと消えていきます。~

#ref(Shadow01.jpg,nowrap,50%)

こういうときは、影の範囲を大きくします。~
影の範囲は、基本的にカメラ位置から注視点位置までの距離で多少変わります。~
しかし、それで足りないときは環境コントロールの影タブから、影の領域パラメータを変更することで変更できます。~

#ref(Shadow02.jpg,nowrap,100%)

影の範囲を2にすることで、影が表示されました。~

#ref(Shadow03.jpg,nowrap,50%)

しかし影の範囲が2では家や、木をなどが遠くにある場合、それらの影が表示されません。~
なので、影の範囲を10にしてみました。~

#ref(Shadow04.jpg,nowrap,50%)

影は、表示されるようになりましたが、ちょっと影が汚くなってしまいました。~
こういうときは、影の解像度を上げてみます。~

#ref(Shadow05.jpg,nowrap,50%)

影の解像度を4096×4096にしてみました。~
これで、きれいな影になったと思います。~
~
とはいっても、影の解像度を上げると、処理が重くなるので、その辺の兼ね合いを考えてやりましょう。~
(レンダリング時だけ影の解像度を上げるとか)~
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影について、今後変更があるかもしれませんが、現状はこうなっています。~



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